本次為網絡游戲開發商辦公室裝修設計項目,設計面積大約在1000平方左右,設計師在與客戶交流的時候,了解到客戶希望打造一個簡約、開放、舒適的辦公空間,希望給員工營造一個優質的辦公空間,在客戶看來員工是企業未來發展的基石,故此希望給他們營造一個家的感覺。
進門區域的設計:客戶進入后看到的一處生機勃勃的空間,這也這是設計師特意為之,在設計師看來不管是什么,第一印象都十分重要,故此設計師希望通過生機勃勃的進門區域,給客戶留下一個不錯的第一印象,同時生機勃勃也在一定程度上展示企業蓬勃發展的前景。
接待區域的設計:綠色的地毯、綠色的沙發讓空間有一絲輕柔的屬性,在這樣的空間之中,我們會感覺到心情也瞬間舒心起來,在設計師看來樹木本身就有治愈的能力,將樹木的色彩點綴在空間之中,讓空間也擁有了治愈的屬性,在這里讓我們千瘡百孔的內心,得到暫時的寧靜。
動線的設計:當我們沿著動線進入到內部空間的時候,綠色的地毯給空間帶來了絲絲生機,地板走廊好似森林中延伸的彎曲的小路,指引著我們走進空間的深處,同時也為辦公空間帶來了一絲神秘感,讓我們對空間充滿了好奇,這樣的設計為我們勾勒出一處童話的世界。
辦公區域的設計:在設計師看來辦公有時候就是在重復同一件事,這樣就很容易讓人有浮躁之心,在這樣的情況下,去除浮躁之心就是重中之重,這也是設計師采用綠色地毯的目的,設計師希望為空間營造一種童話的氛圍,讓員工在其中可以靜下心來認真的思考,理清自己的思路,如此浮躁之心自會消失。
茶水間的設計:在設計師看來茶水間、休息區域往往是在一起的,這也是茶水間自身的屬性所決定的,設計師將茶水間安置在空間的內部,休息、交流區域安置在空間的外側,這樣設計的好處就是讓空間更加多樣化,員工可以在這里交流、玩耍、相互攀談,彼此之間增進感情,增進企業內部的向心力。
休息區域的設計:通過觀察可以看出此處沒有過多的設計,這也是設計師不希望給空間更多人為的設計,設計師希望空間可以保留更多自身的屬性,這樣做的好處就是可以減輕人為對空間造成的影響,在設計師看來這樣的空間,對員工的壓力才會直線下降,員工可以在這里嬉戲、玩耍。
窗戶區域的設計:此處也是設計師的突發奇想,設計師在設計此處的時候,總感覺此次應該利用起來,最后設計師在其他辦公室中取得靈感,故此打造了此處休息區域,設計師希望員工可以在這里曬曬陽光,可以在這里觀賞外界的風景,讓空間每一處都充滿靈感。
總經理辦公室的設計:此處設計師采用接待、辦公分離的設計手法,辦公場所放置在空間的內側,保證總經理在辦公的時候不被打擾,接待區域安置在空間的外側,讓整個空間更加全面,設計師希望總經理也要注意勞逸結合,休息的目的正是為了更好的開始。
本次網絡游戲開發商辦公室裝修設計案例講解到此結束,在本次設計中,設計師結合企業的屬性為企業打造了適合企業發展的辦公空間,在設計師看來每一個企業的文化都是不同的,設計就是需要根據文化的不同,進行逐步的調整。 |